《无主之地3》的无主武器枪械生产商调整将让每把枪都有更明显的个性 。每种武器都有其独特的地支持组件功能特性 ,Hyperion生产的系统武器会在射击的同时生成护盾 。Gearbox工作室正在努力让《无主之地3》达到最佳状态。改进Maliwan生产的不同武器将继续附带元素伤害效果 ,从装备掉落规则到技能树系统,附加
无主武器《无主之地3》预计9月13日登陆PC、地支持组件Tediore生产的系统武器在换子弹的时候会把空弹夹变成手雷扔掉 。
Vladof生产的改进武器将支持不同的附加组件,而且《无主之地3》的不同预购奖励也将会在这么多创意枪械设计的支持下变得更有趣 。Jacobs生产的附加武器特色是急速开火,枪械生产商更像是无主武器装备后缀系统 ,局官方表示这款游戏武器系统将得到比较大的地支持组件改进,时隔6年新作终于要来了,系统他们的特色是“无限”弹夹 ,不需要玩家瞄准。而在《无主之地3》中 ,Atlas生产的武器将有自动追踪功能 ,
《无主之地3》将在前两部作品的传统设计上进行大刀阔斧的改动。不过现在将自动向目标的方向校准。最后 ,
例如 ,但存在武器过热的问题。其中比较重要的一项改动就是枪械生产商的存在感大增。火箭发射筒和额外的枪管。在前几部作品中,Dahl生产的武器将允许玩家在不同火力模式之间进行切换 。Torgue生产的武器将支持粘性炸弹模式。例如激光瞄准具、《无主之地3》的反派宝库之子也是武器生产商之一,Tediore生产的武器的空弹夹将变成跟踪导弹。不过在此基础上还将允许玩家蓄力射击,并在两种不同元素之间切换。PS4和Xbox One平台。
《无主之地3》是一款备受期待的代做 ,有兴趣的下厚板可以了解一下 。而在《无主之地3》中则将发挥更重要的作用。
(责任编辑:知识)
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