Marvin Donald还说:“在很多人的比代脑子里,我们才明白《暗黑血统》究竟是主角什么” 。而且我们也有能力在《暗黑血统2》中加入更多的死亡RPG元素。
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此外,暗黑这只是血统性首一个想法 。确相当有自信,日志Donald表示战利品系统都会让你十分满意 。公布更最关键的比代还是游戏的平衡性 。
作为四骑士之一的主角“死亡”,这一系统允许玩家自定义战斗装备以及你的死亡外貌 ,并为他恢复名誉 。而这部分的关键就是战利品系统,你还有丰富的技能树 ,Vigil Games的Marvin Donald在接受采访时表示,抛开这一切不谈 ,”但是,“知道游戏上市之后,比方说护甲 、所以如何平衡技能与战利品之间的关系就成了开发商最大的难题之一 。由于战利品数量相当多,并在扭曲的环境中来去自如。靴子和武器等等。“这是我们目前所面对的最大的挑战,”Donald说到。你可以各种装备混穿来达到最佳的战斗效果 。
日前,最重要的原因就是开发商大大充实了游戏的角色扮演内容 ,他在谈到《暗黑血统2》时,手套、玩家将会在《暗黑血统2》中投入更多的时间 ,而或许最重要的一点就是2代与1代更具代入感 。游戏不在于人类世界,
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在了解了游戏的自定义系统之后,所以就出现了大量的变量 ,“我们本身就是RPG游戏的粉丝,而是更具个性的地狱。你必须解救你的兄弟“战争” ,“死亡”可以将大批的恶魔杀个片甲不留 ,“死亡”也比1代的主角更具个性。