Dax Ginn继续说道:“除此之外,侠阿戏《蝙蝠侠 :阿甘之城》不会有多人游戏模式 。城单最大的只做最棒挑战是充实其巨大的容量,这是蝙蝠一个巨大的技术和创意方面的挑战 ,我们不想在《蝙蝠侠 :阿甘之城》里加入多人模式 ,侠阿戏我们打算在将来作出更多的城单公布 ,确保游戏中有足够的剧情,”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时,我想这样一来只会做出两款平庸的游戏 ,虽然我不认为这是个问题,使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑。这样可以解决重玩性的问题。对于我们来说 ,不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,一半负责多人模式 。据Rocksteady工作室消息,
该工作室的市场游戏经理Dax Ginn说 :“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷 。他补充道 :“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界 ,”
最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,那么,